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| 所有版本的爆率文件详细解析-附示例 |
| 作者:五年翎风技术部 更新时间:2007-09-25【字体:小 大】 |
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems 这个目录里面全部是怪物暴率。 按照内容格式我们来继续操作。
1。先是爆物品的规律。一般情况下,第一是钱,第二是药品。 以后为书和物品等。东西越往上,爆出的东西就越向外圈。
2。如果物品中有必爆的超过28个(两个1/2算一个,以此类推) 其他物品有36个的话(必暴不算),就会造成没空位的8*8大爆。
3。要点如下,:
1/25 法神戒指 1/20 法神头盔 1/15 法神手镯 1/10 法神项链 1/10 法神戒指 1/10 法神头盔 1/10 法神手镯 1/10 法神项链
希望是推荐第一种爆法,因为:
因为随机在采用的时候会对每个物品进行扫描, 而选择合适的要爆物品,系统就会随机采用爆率, 而不是又小到大,1/20就是有20个选择的机会, 而1/2就只能在两个之间选择,一但系统选择了 1/20为必爆的话,就会爆法神头盔,而法神手镯 和项链,并不是没有经过筛选,而是略了过去, 选择了头盔,调整不同的爆率有利于提供更全面 的系统选择空间,避免出现,打10个双头金刚什 么也没爆,第11个全爆了的现象。
谢谢大家对GM06的支持!!!!!!!!! |
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