功能: 用来检查人物身上戴物品类型,因为不同类型物品的附加属性值位置不一样,在升级装备物品性时用来控制指定属性值。 命令格式: CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型
物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8 右戒指 9 无(放护身符位置) 10 腰带 11 鞋子 12 宝石
物品类型: 5 武器 6 武器 10 衣服 11 衣服 15 头盔 19 项链 20 项链 21 项链 22 戒指 23 戒指 24 手镯 25 护身符 26 手镯 28 天使 物品数据库字段Shape设置天使的类型,1 -10 代表不同的天使 29 马牌 物品数据库字段Shape设置马的类型,51 -55 代表不同的马 30 照明物 物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久 52 鞋子 53 宝石 54 腰带
######################################################################## 怪物说话配置
配置文件位置 Mir200\Envir\MonSayMsg.txt
配置文件格式 ;状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来) 刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可以看到。 ;机率(数字越大,说话机率越小) ;颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色) 白色文字,显示在怪物头顶上所有旁边的人都可以看到,其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。 ;状态 机率 颜色 怪物名称 文字内容
1 30 0 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
############################################################################ 地图参数详解 地图参数标志 说明
CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。 NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志 NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志 MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(123) 说明:123代表客户端的音乐文件名 EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。 PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级; PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验; PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级; PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验; DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成) INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成) INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能) RUNMON 允许穿怪 RUNHUMAN 允许穿人 NEEDHOLE 进入需要洞 NORECALL 禁止记忆召唤 NOGUILDRECALL 禁止行会召唤 NODEARRECALL 禁止夫妻召唤 NOMasterRECALL 禁止师徒传送 NORANDOMMOVE 禁止随机传送 NODRUG 禁止吃药 MINE 可以挖矿 NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动 NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重 QUIZ 禁止喊话
###################################################################################### 设置显示名称格式
一、显示名称设置方法 1、相关配置 配置文件:String.ini 以下为相关配置内容: CastleGuildName=%guildname[%castlename(%rankname)] NoCastleGuildName=%guildname(%rankname) WarrReNewName=%chrname\*<圣>* WizardReNewName=%chrname\*<神>* TaosReNewName=%chrname\*<尊>* ManDearName=%s的老公 WoManDearName=%s的老婆 MasterName=%s的师父 NoMasterName=%s的徒弟 HumanShowName=%chrname\%guildname\%dearname\%mastername
CastleGuildName 沙城成员显示行会格式 NoCastleGuildName 普通已加入行会人员显示行会格式
%guildname 行会名称 %castlename 城堡名称 %rankname 职位名称
WarrReNewName 武士转生后名称显示 WizardReNewName 法师转生后名称显示 TaosReNewName 道士转生后名称显示
%chrname 人物名称
ManDearName 结婚后男的显示名称 WoManDearName 结婚后女的显示名称
MasterName 师父显示名称 NoMasterName 徒弟显示名称
HumanShowName 显示完整名称格式 游戏中显示出来的名称是根据以上格式组合出来的,大家可以根据自己的要求,自行调行组合及格式。
########################################################################## 功能: 物品绑定人物 绑定类型: 帐号,角色名,IP 命令格式: @BindUseItem 人物名称 物品类型 绑定类型 例:@BindUseItem 人物名称 武器 帐号 此时将指定的人物及其身上的武器绑定在该人的帐号上 ======================================================== 物品类型: 衣服,武器,照明物,项链,头盔,左手镯,右手镯,左戒指,右戒指,物品 腰带,鞋子,宝石
BindUseItem 显示绑定物品到人物信息 ShowUseItemInfo 显示人物身上带装备信息
################################################################################ 功能: 在DB库内的衣服作一些小小的设置.就可以直接将翅膀以及特殊效果出现在你这件衣服的后面.如烈焰魔衣等等一样. 设置: 字段Anicount数值设置:当设置为50时.衣服将同凤天魔甲一样出现光环.当设置为1-20时.则出现的是不同的翅膀
########################################################################### 地图参数说明:可以实现一张客户端地图在游戏内做出两张地图号不一样但是客户端地图文件一样的功能 例子: 在MAPINFO.TXT文件中写入 [0 比奇省] [<0>12 比奇镜像] 表示12这个地图调用客户端0.map这个地图文件!"比奇省"和"比奇镜像"两个地图都调用客户端0.map地图文件 mongen.txt刷怪配置范例: 12 100 100 尸王 100 3 20 NPC传送脚本范例: mapmove 12 330 330 这样就很轻松的克隆了一个新地图了,而不需要在客户端复制2份一样的地图资源文件
###################################################### @supermake GM装备属性调整命令的用法 可调整属性的物品需要带在身上。包括武器。衣服。左右手镯。左右结指。头盔。项链。勋章。4格装备(包括第一第二第三第四格)。。全部属性皆可调整。 以下格式皆为@supermake a b c (调整装备A.属性B到C点数) @supermake 1 0 10 ;---1代表武器.0.代表攻击 10代表调整的点数 B参数代表需要调整的那项属性.如攻击。魔法。道术.防。魔防。准确。幸运。诅咒。攻击速度。配带所需条件。如下:(只是简单的说了几样常用的。其它自己慢慢试一下就知道了。) 1.代表魔法 2.代表道术 3.代表幸运 4.代表诅咒 5.代表准确 6.代表攻击速加 a参数代表装备代码:各自代码如下: ;---2代表勋章 3代表项链(后面参数与其它不一样。*自己试)0为准确 4代表头盔.0为防 5代表右手镯.0为防 6代表左手镯.0为防 7代表右手结指.0为防 8代表左手结指.0为防 9代表4格第一格物品。护身符。 10代表4格腰带物品。0为防 11代表4格靴子物品。0为防 12代表4格宝石物品。0为防 ;---0代表衣服。0为防 C参数代表---------------调整装备A.属性B到C点数
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